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                                                                                         NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM/ FAMICOM      =========================================           

 

     Famicom Japón 1983

     - Cartuchos pequeños y de 60 contactos.

     - Sólo incluye salida RF.

     - Alimentador 100V - 10VDC  + C -  

     - Para sustituir los mandos hay que desmontar la consola.

 

NES USA 1986

- Cartuchos muy grandes y de 72 contactos.

- Control de región.

- Incluye salida RF y Vídeo compuesto (AV).

- Alimentador 220V - 9VAC ~

- Los mandos son enchufables.

 

NES Europa 1986/1987

- Cartuchos muy grandes y de 72 contactos.

​- Control de región.

- Incluye salida RF y Vídeo compuesto (AV).

- Alimentador 120V - 9VAC ~

- Los mandos son enchufables.

 

 

New Famicom 1993 - 2003 (HVC-101 o AV famicom)

- Cartuchos pequeños y de 60 contactos.

- Sólo incluye salida AV

- Alimentador 100V 10VDC  + C -

- Mando redondeado con conector NES.

 

 

NES 2  USA 1993 - 1995

- Sólo incluye salida RF.

- Cartuchos muy grandes y de 72 contactos.

- Sólo incluye salida RF.

- Alimentador 120V  9VAC ~

- Mando redondeado con conector NES.

 

CARACTERÍSTICAS         

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- Procesador 8 bits, Procesador gráfico (GPU) 8 bits sonido mono.

- Resolución efectiva 256x224, paleta de cinco grises y 48 colores. 64 Sprites.

- Unidades vendidas en todo el mundo: 61.91 millones.

- Posibles cables de vídeo:

              ■ Antena ó RF (no usar nunca)

              ■ AV 2 RCA colores (Calidad intermedia)

              ■ La Famicom se puede modificar para que entregue AV.

              ■ Hay un mod HDMI pero el precio es elevado.

 

 

 

- Catálogo de juegos unos 2000 en total (muchos salieron en varias regiones):

              ■ 1054 Juegos NTSC salieron en Japón (cartucho pequeño)

              ■ 779 Juegos NTSC en Estados Unidos (cartucho grande)

              ■ 380 aprox Juegos PAL salieron en Europa (cartucho grande)

              ■ Un numero indeterminado de homebrews y juegos sin licencia.

REGIONES           

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- Nintendo protegió la SNES insertando un chip llamado 10NES en la consola que habla con su homólogo en el cartucho y revisa si coincide la región.

- Establecío tres regiones: USA, PAL A (Reino Unido, Italia y Australia), PAL B resto de Europa

MARIO NO ES BAJITO Y GORDITO       

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Cuando sacaron la versión PAL de la NES la aplastaron la imagen, si la vemos en 16:9 peor todavía

La velocidad del juego también se vio reducida. Por desgracia no tiene solución.

Razones para modificar nuestra consola

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1 - Usar cartuchos de cualquier región, los NTSC son mas baratos, si la consola es Americana podrá usar cartuchos PAL.

2 - Liberarla de mandos.

3 - Dotarla de salida RGB, componentes o HDMI (200€ aprox).